2016年11月5日 星期六

Final Fantasy XV 按照往例的系列新作


一如往常完全像是在看電影般的預告

內容也不太需要去猜測評論 幾乎是打保證的
只是每年的畫質都越來越恐怖就是了

對於FF系列對我來說遊戲不重要 原聲帶比較重要XD
遊戲的許多OST對於 交響樂迷來說具有很高的價值

身為一個聆聽器材玩家 談到FF當然就是絕版的原聲帶了

所以FF對我不只是遊戲 更能享受一切 畫面 戰鬥 音樂都過關

尼爾:自動人形 2017未確定大作


由日廠開發 發行的次世代 動作角色扮演遊戲
其中開發商往年遊戲劇情的質量都相當高
加上預告中戰鬥動作的流暢度
必然是相當高的大作 希望不會讓我這個很高期待的人失望

榮耀戰魂 For Honor 2017遊戲大作

榮耀戰魂
一款對戰動作遊戲 其熱血的對戰模式 獨特的攻防系統
從E3展來就讓多數人關注

以下E3展上的預告片



遊戲在2017-02-14 正式發售

我個人來說還是先觀望
畢竟是從地表最強動畫廣告商UBISOFT製作的
從預告 跟 試玩完全還是看不透遊戲的糟點阿...

談論 "昆特牌" 這款由巫師系列分出來的卡牌遊戲

Gwent: The Witcher Card Game


CD Projekt遊戲開發商研發
改編自波蘭小說THE WITCHER
巫師系列遊戲中的卡牌遊戲昆特牌

其獨特的玩法 跟 成癮性十足
就連遊戲中的NPC不管發生什麼事 只要你選了來局昆特牌就會回答你 好! 或者 沒人能勝的了我的搞笑情節 衍生出一些網路話題

老實說就連我在玩巫師3的時候 全破只花30小時
昆特牌倒是打了300小時

與其本作叫巫師3-狂獵 其本質上 玩昆特牌的人更多吧

對PSVR看法 雜談


繼OCULUS跟HTC VINE的VR之後
相對研發更多時間的SONY新一代VR也出來了
從規格上 還有 價格上來說 SONY的技術看起來相對受到信任

但是綁死PS4這件事大概是大家不下手的原因

雖然目前VR支援遊戲上還尚未成熟 但已成為各家大廠的研發目標

個人評價:
我比起購買綁死遊戲主機的VR更偏向於購買 
微軟或者是GOOGLE的後繼新VR
畢竟後進者必須壓低成本打出口碑 以GOOGLE跟微軟的資金應該是可以賣出合乎期待的CP值

除非遊戲性質上的VR能做到更合乎遊戲的操作創新 否則VR現在來說根本就只是私人型投放影機一般 只需要支援影片輸入即可

那能否支援PC比起規格 還有技術性上來說 更重要