2016年年底 有這一個特別的大獎 STEAM 作為現在PC平台
最滿滿的遊戲大平台 推出得大獎 我認為可看性大於許多
評價人($$)選出得大獎
Valve 的經典代表作品,在 2 代中人工智慧「GLaDOS」雖是遊戲中的反派,但背後的故事與遭遇的確令人感到辛酸...
(不出預料阿...什麼 這算壞人? 我一度以為是尚恩那小王八蛋)
飽受讚譽的《上古卷軸 5:無界天際》自 2011 年上市後人氣就未曾衰退過,加上各種神人自訂模組修改器,也讓這款 RPG 作品的壽命一再延長。
我相信世上找不到另一款 可以維持熱度比 SKYRIM還久的遊戲了.... 連續在各國論壇 只有在別的大作發售日輸過人氣XD..
講到 CS 應該就不用懷疑它的魅力了,作為 Valve 社招牌射擊遊戲,也是全球最火紅的電競遊戲之一,能更擊敗《Fallout 4》與《文明帝國 6》實在當之無愧。
(如果STEAM有LOL大概會贏)
2013 年發行的《俠盜獵車手 5》已經被列為開放世界遊戲的標桿了,在極高自由度的城市進行各種線上遊戲,一口氣拿下兩個獎項絕對是實至名歸。
恩...不需多言
由 Telltale Game 所開發的《陰屍路》,其第一季的獨立劇情之精彩便讓所有玩家心服口服,藉由遊戲的選擇讓玩家感受不同的結果是本作品最為經典的地方。
蛤....我一直以為是最後生還者吊打
日系動作冒險系列《黑暗靈魂》向來就是以虐死玩家不償命的難度著名,雖然遊戲中的 BOSS 會虐得你死去活來,但你依然無法向它說不。
不 我一點都不恨 黑魂3阿... 難度適中QQ
2008 年上市的《惡靈勢力 2》是所有獎項中資格最老的一款,時至今日依然有玩家連線組隊,若是想找一款能跟朋友一起打殭屍的遊戲,玩 L4D2 就對了!
其實我覺得1代比較經典 2代我反而沒玩過