以台灣的線上遊戲生態來說 這款引進就是輾壓市場阿..
誰叫我們大公司通通都在做手遊啦~
這款怎麼說OB只玩得到休閒的部分 不太像一般的素食線上遊戲
有些小類似沙盒養成的小宗版本
沙盒類遊戲 不知道台灣有多少人接觸 也就是生存經營一個據點 或是部族的遊戲 概念就是以線上的社交關係經營一個虛擬的社會結構
(或者就單機嚕到底 我想後者還是好玩許多)
總而言之 就是你打打怪累了可以跑去搞生產
而生產也能練等 賺錢 唯一我覺得不好的點還是
我認為綜觀遊戲界 生產相關的設計最好的就是魔力寶貝
沒有搞生產 一般戰鬥玩家根本練不下去XD
備註:遊玩三國版本的朋友表示 遊戲50等才開始
但這個人講的有聽沒有懂 不含邏輯 總而言之 台服真正開始還有時間 不是公測而已
沒有留言:
張貼留言